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ホークス:サクセス攻略
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アサケーツクスレの歴史 ここはアサケーツクスレの歴史を残しておくところナリ 2015 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 麻原彰晃掲示板にアサケーツクスレPart.1が立つ この時のスレタイは「【ツクール】ksg路線開拓【ウディタ】」 -07/21(火) 11 29 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アサケーツクスレWikiが 1によって作られる -07/31(金) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 麻原彰晃掲示板にアサケーツクスレPart.2が立つ 「【ツクール】ksg開拓路線★2【ウディタ】」と微妙にスレタイが変化 -09/01(火) 02 18 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アサケーツクスレPart.1が完走 -09/01(火) 02 30 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ツクスレPart.2で祭り「 第一回ksg祭 」の開催が決定する -10/03(土) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 第一回ksg祭 が開催される -10/16(金) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 麻原彰晃掲示板にアサケーツクスレPart.3が立つ-10/21(水) 20 46 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アサケーツクスレPart.2が完走 -10/21(水) 20 51 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ウディタクソゲー祭 が開催される -11/01(日) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 麻原彰晃掲示板 が閉鎖 -11/17(火) 同時期に オードリー春日トゥース掲示板 にツクスレが移転 オードリー春日トゥース掲示板にアサケーツクスレPart.1が立つ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 一日で作ったksg祭 が開催される -12/06 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 数日間、Wikiに大規模な荒らしが現れる -12/8~10 他人の名前を使い荒らしを行ったり、他のWikiへの誘導を行ったことから炎上を目的とした荒らしであったと思われる。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2016年 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― オードリー春日トゥース掲示板 が閉鎖 -01/19 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アングラツクスレ板が設立される -01/20 これによりカラケーからツクスレが独立する。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ニコニコ動画にツクスレのコミュニティが出来る。-01/21 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アングラツクスレ夏祭 が開催される -08/01 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2017 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 紅白祭-2017- が開催される -01/01 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― コメント てすと -- 名無しさん (2015-10-13 21 11 33) アサケー閉鎖入れてくれ -- 名無しさん (2015-11-16 23 22 51) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-11-16 23 34 14) 名前 コメント
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わかつ 公式 巌戸台商店街にある定食屋。食べると学力があがる。
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クリアアサヒ ◆Zakp6MYptk 馴れ合いスレ専用の古株コテ。PS3総合へは名無しで書き込んでいるらしい。 好きビールはクリアアサヒではなくスーパードライ派。 ちょくちょくPS3のゲームやDLCを購入している。HAZE、ドラゴンボールZ バーストリミット、四季庭などのゲームも購入した。製作者の情熱が感じたものは購入する。 最初の頃は空気だったが、最近は色々なコテと友達になり認知され始めている。 所有ハード:PS3/他不明 認知度★★☆☆☆ 出現度★★☆☆☆ 発言集 425 :クリアアサヒ ◆Zakp6MYptk 投稿日:2008/06/11(水) 02 53 24 0 製作者の情熱を感じたものは買いたいところよ それに今遊べるものは今楽しみたいからね(´・ω・`) 消化するのにきついときもあるけど 626 :クリアアサヒ ◆LSwPaaqutI 投稿日:2008/05/15(木) 01 33 26 0 ほのぼの板限定コテだよ IDの出ない寂しさに耐え切れなかった人間の末路よ
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サクラビス No.368 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時にすばやさが2倍になる) 夢特性:うるおいボディ(雨の時に状態異常が回復する) 体重:22.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DP/HGSS/BW/BW2 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サクラビス 55 84 105 114 75 52 ハンテール 55 104 105 94 75 52 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 無く~さな~いで~ 君~のな~かに~ 咲くラビス~♪ ポケモン図鑑より 「およぐ すがたは ゆうがで とても きれいだがえものを みつけると ほそい くちを からだにさしこんで たいえきを ずるずる すするぞ。」 見た目に反してなんともグロイポケモンである ↑それなのにギガドレインは覚えないのか。まああっても対水地面ピンポイントだが。 ↑↑ファイアレッド、リーフグリーンの説明 「およぐ すがたは とても ゆうが。 ほそい くちで いわばの すきまに はえた かいそうを たべる。」 同一ポケモンの図鑑説明でここまで矛盾があるポケモンは珍しいよな サファイアの説明は黒歴史なのかもしれない ↑&↑↑↑海草の体液をすすってから岩場の海草を取り出しやすくしてから海草を食っていると思えばいいと思う ↑普段は海草だが、弱そうな獲物を見つけると体液すするんだと思う。体液のほうが美味しいんじゃないかな? どっちにしろギガドレイン覚えて欲しいな。今作で強化されたし、水で止まるし(逆に水以外で止まらないし) ↑似た捕食方法のアゲハントやクイタランはギガドレを覚えるからいずれ覚えるようになるかもな ダイビングを覚えるポケモンの中では一番かわいいと推測(伝説を除く) ↑個人的にはマナフィ含めてもジュゴンが一番 ↑↑個人的にはミュウ含めてもドーブルが一番 ちなみにポケダン空ではレベル1ダンジョン「うんめいのとう」にも登場。 もし運悪く雨が降っていた場合遠くからの連続遠距離攻撃、 そうでなくても高速移動で凄い勢いで近づいてくるぜ! デザインモチーフは深海魚である為リュウグウノツカイに近いと思われるが、 ミロカロスの方がモチーフなのか意見が分かれる。 ↑サクラビスは図鑑説明文からしてヤツメウナギではなかろうか ↑ALL 名前からして桜海老では? ↑↑見た目はミロカロスの方がヤツメウナギ からではさむを覚えるのだが…ビジュアル的に少々まずいのではないかと思う。 しかし覚える技リストから外しても進化前が覚えないわけにはいかないという… ↑サクラビスにはよく見ると貝殻が付いてる。ビジュアル的に問題あるのはハンテールの方じゃないか? ↑サクラビスの方が位置がやばい。ハンテールだって頭のアレを貝殻としてもいい。 さらにBWで殻を破るを使えるように。作中のネタ会話も合わせて、CERO-Cくらいになりそうな勢いである。 ↑サクラビス「ワタシのすべてを見せてあげる…」 ↑臆病な娘に殻破り命令してるトレーナー鬼畜すぎwww 控えめな娘の殻破りなんかも萌えるなぁ 俺のラビスは図太くて昼寝ばっかの色気のないババァなんだよな・・・ ↑ババァ扱いするからダメなんだよ 図太くったってサクラビスの寝顔も可愛いじゃないか 実はヤドンより軽い ↑実はゴマゾウより軽い ↑実はマグマッグより軽い ↑実は薄羽加速蜻蛉より軽い ↑実はケンタッキーおやじより軽い ↑実は存在感ゼロで悲惨な方より軽い ↑実は1日20時間以上寝てる奴より軽い ↑実はマスコットとして人気な奴より軽い ↑実はプラズマ団員のサンドバッグより軽い ↑全 実は進化前より軽い ポケスペでの扱いが断トツで不遇なのがサクラビスだと思う 殻を破るバトンを回したいポケモン 堂々のNo.1はこいつであろう! 疑似特性無効というフーハハハーな展開ができるぜ! 普通にエースに回したほうがいいのは突っ込んじゃダメー 第3世代で初登場のポケモンだが、相方のハンテールと同じく、ホウエン地方のトレーナーは誰も使ってこない。(バトルフロンティアなどは除く) 逆にオーレ地方(ポケコロ・XD)では、使ってくるトレーナーがそれなりにいる。深海と無縁な土地で見かけるとは、どういうことだ。 最近ではBWで、ハンテールなどと共にサクラビスを使用する釣り人が現れた。 多くの魚型ポケモンが「すいちゅう2」グループに所属している中、コイツとハンテールはタマゴグループが「すいちゅう1」である。理由は明白であるが。 同じ様な理由でこいつはどう見ても魚じゃないのに「すいちゅう2」グループに所属している。 ↑ミラーコート催眠遺伝をするためだけに、完全な魚なのにすいちゅう1な奴もいるぞ サクラビス物理型 スカーフ型 ヤンデレ型 殻破鉄壁度忘バトン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 物理型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ推奨 確定技:からをやぶる/アクアテールorたきのぼり/おんがえし 選択技:ギガインパクト/あやしいひかり/まもる/どくどく おなじみの物理型。まずいないと思うがこの型を使っている人は使い勝手を報告してほしい。 ↑正直殻やぶっても火力無い。強化アイテムを持たないと弱点突いても微妙なダメージ。 そして何よりハ ン テ ー ル で や れ(言いたかっただけですサーセン) スカーフ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:ハイドロポンプorなみのり/れいとうビーム/サイコキネシス/シャドーボール 最速ガブを抜ける。とりあえず意表はつける。 ヤンデレ型 性 格:それっぽいの 性 別:人による。 努力値:おまかせ 持ち物:あかいいと 攻撃技:ねっとう/うずしお/のしかかり 補助技:メロメロ/ゆうわく/どくどく まずはじめに気になる相手にメロメロやゆうわくを仕掛け、恋心をアピール。 しだいに愛情が歪んだものになり始めたころ(2,3ターンたった後)に、相手をうずしおで逃げられなくしよう。 そして相手にどくどくを喰らわせて殺し、自分だけのものしよう。 BWで熱湯を使えるようになった。二人だけの熱い時間をどうぞ…。 殻破鉄壁度忘バトン型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御252or特防252 持ち物:しろいハーブ 技:からをやぶる/てっぺき/ドわすれ/バトンタッチ まず物理相手に鉄壁3回積む。 特殊に変えてきたら度忘れ3回積んで要塞化! そこですかさず殻を破る3回積んで鉄壁度忘れをもう一度使って下がった分積み直せ! そしてエスパーのアシストパワー持ちにバトンタッチ! 特攻6段階UPからの一致620は誰にも止められないぞ! 急所?挑発?毒毒?ドラゴンテール?なにそれ? 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP パールル サクラビス パールル サクラビス パールル サクラビス 1 - 1 - 1 - からではさむ 35 85 みず 物理 10 1 - 1 - 1 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 1 1 うずしお 35 85 みず 特殊 15 1 - 1 - 1 - てっぺき - - はがね 変化 15 - 8 - 6 - 6 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 15 - 10 - 10 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 22 - 15 - 15 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - 29 - 19 - 19 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - - 24 - 24 アクアリング - - みず 変化 20 - - - 28 - 28 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 43 - 33 - 33 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - - 37 - 37 ダイビング 80 100 みず 物理 10 - 36 - 42 - 42 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - - 46 - 46 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - - 51 - からをやぶる - - ノーマル 変化 15 - 50 - 51 - 51 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv./タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv. タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ アクアリング - - みず 変化 20 HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th Lv./技03 ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 4th 技55 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 Em 教え/4th 技58 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.) ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv./秘06 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ てっぺき ※ - - はがね 変化 15 (Lv.) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ※「てっぺき」はパールルの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 うずしお 35 85 みず 特殊 15 PDW アクアリング - - みず 変化 20 PDW ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 パールル 分岐進化 ハンテール 遺伝経路 あやしいひかり :ラプラス(L7)/マンタイン(L37)/サニーゴ(卵)など アクアリング :マリル(L23)/サニーゴ(L37)/マンタイン(L46)など だくりゅう :カラナクシ(L37)/ヌマクロー(L37)/ウパー(L47)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サクラビス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - サクラビス リトルカップルール考察まとめ@wiki - パールル
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ひれかつ中華丼 2009年2月15日 (日) 東北自動車道・下り線・蓮田SAのレストランにて。 Sさんが注文した五目焼きそばの具と同じでした。 ファミリーレストランのようなお味でしたが、ひれかつは揚げたてでサクッと柔らかく美味しかったです。 なんだかどれも食べている最中に飽きてしまって、ちょっと気持ち悪くなってしまって、半分くらい食べたところでギブアップ。 やはりこういうところの食事は、期待しちゃいけないかも。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年
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登録日:2010/06/04(金) 17 06 19 更新日:2024/03/30 Sat 10 19 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SRW Zシリーズ ほぼイキかけました アサキム クロリバ シュロウガ シュロウガ・シン スパロボ スパロボZ スフィアハンター スフィア・リアクター スーパーロボット大戦Z ダークヒーロー ドS ネタバレ項目 バンプレストオリジナル マサキム マスターテリオン 人生の方向音痴 厨二 悪いグリリバ 最低野郎 朝金 没ネタからのサルベージ 第2次Z 第3次Z 緑川光 邪気眼 黒いグリリバ 君の煉罪を裁く……! アサキム・ドーウィンは『スーパーロボット大戦Z』シリーズの登場人物。 年齢:不明 身長:不明 体重:不明 搭乗機:シュロウガ 声優:緑川光 戦闘曲:BLACK STRANGER ■概要 ランド・トラビスやセツコ・オハラの前に現れる謎の青年。 全身を漆黒の衣装で包み、両手を鎖で繋がれている。黒髪の美青年で、瞳だけが紅いのが特徴。 常に冷徹な雰囲気を漂わせ、決して必要以上の事は口にしない。 また、敵対する者に容赦はせず、自らの目的の為とあらば平然と他人の精神を踏み躙る。 過去に何らかの大罪を犯し、全並行世界の意思「太極」からの呪いにより、死ぬ事ができないらしい。自身の生涯を「無限獄」と称している。 彼の行動原理の全ては、太極の呪いからの解放。 その為に、全並行世界に十二個存在する「スフィア」と、「アサキムが失った因子を持つ者」を必要としている。 【スーパーロボット大戦Z】 ランド編とセツコ編で立場が大きく変わる珍しいキャラクター。 ランド編では当初こそメール・ビーターを救出する等好意的だったが、後にメールにランドの過去を暴露し、二人の関係を悪化させる原因となった。 しかしランドがその「痛み」を乗り越えて「傷だらけの獅子」の力を解放してからは、ランド自身にも非があった為か、奇妙な友情とも言える関係を築いている。 アサキムが仲間になるのも、ランド編のみ。 そんなランド編に対して、セツコ編ではその外道っぷりを遺憾無く発揮している。 セツコのスフィア「悲しみの乙女」の力を解放する為、速攻でチーフを殺害。 セツコが密かに想いを寄せていたトビーをも殺害し、セツコに強烈な言葉責め。 トビーに成り済ましてセツコを騙し討ち……etc。 当然、後ろ向きなせっちゃんもキレて、「悲しみの乙女」の力を解放してしまう。 ランド編もセツコ編も、最終的に行方不明になる事に変わりは無い。 ただ、セツコ編では必ず撃墜する事になるのだが、太極の呪いがある以上、死んでおらず、続編で登場する事になった。 【第2次スーパーロボット大戦Z】 破界篇中盤から登場。 新たなスフィア・リアクター、クロウ・ブルーストとアイム・ライアードを狙って行動する。 今作でアネモネから、彼を無限獄に堕とした「誰か」の存在を知るが……。 再世篇ではスフィアを二つ持っている事が判明。 一つは『知りたがる山羊』で、もう一つは不明。 加えて『尽きぬ水瓶』の持ち主であるユーサーを倒して、『尽きぬ水瓶』と『偽りの黒羊』を手に入れる。 しかし直後に、セツコ、ランド、クロウによって火星に封印されてしまう。 だが、死ぬ事の出来ない彼にとっては寧ろ喜ぶべき事だったらしく、封印される瞬間は穏やかな笑みを浮かべていた。 但し、ルートによってはユーサーからスフィアを奪う前に封印されてしまう。 時獄篇では4つのスフィアを持っているとされている事から、ZRルートが正史の模様。 余談だが、火星に封印されるという設定は声優の同じマスターテリオンと通ずるところがある。 元々アサキムは上記の様な外道だった訳ではなく、性格が変貌したのは大罪を犯して無限獄に堕とされてからの地獄の様な日々の中で(*1)諦観を覚えてしまった事が原因の様である。 その結果、開き直ってしまい、自身が呪われた宿命から解放される為には手段を選ばない鬼畜スフィアハンターと化してしまった。 また、その根底には諦観と共に呪いを掛けた存在に対する怒りが渦巻いており、破界篇においてアネモネとのやり取りから「安らぎを求めながらも、宿命とそれを強いた怨敵に対する消える事の無い憤怒があるからこそ動き続けなければならない」という行動動機が明かされた。 本人としても大罪を背負う事になった出来事は払拭し難いトラウマらしく、再世篇で調子に乗ったアイムがその事に触れた際は怒りを露にし、知りたがる山羊のスフィア・アクトで同調を強制解除するだけでなく、その惨めな過去を暴露するという報復行為を行っている。 【第3次スーパーロボット大戦Z】 時獄篇の時点では火星のZONEで眠り続けていたが、エタニティ・フラットの崩壊後、サイデリアルによって人類が新たな時代を迎える前に成すべき事があるらしく、それに際してツィーネと思しき人物「クィーン」から目覚めを促されている。 そして『天獄篇』序盤の山場である第15話で遂に完全復活。 ツィーネの手でサイデリアルを牽制すべく封印から解放され、蒼の地球に揃った8つのスフィアを手に入れるべく再び暗躍を始めるも、その中で嘗て己を無限獄に落とした御使いの一人――アドヴェントと接触。 行動を共に様になったが、結局彼も御使いの独善に染まっていた事を理解し、分かり合えないと判断して離反。 アドヴェントが駆るヘリオースの強大な原理の力を敢えて受ける事で身を以て原理の力を体得し、更に火星のZONEの中で封印されている間己の存在を自問自答し続けた結果、「人間として生きる事」を願う様になる。 そして アカシックレコードに触れた事 無限獄から放たれる時を夢見た事 本心を隠して本来憎むべき仇敵のアドヴェントと手を組んだ事 シュロウガを生み出した誰かの人間の生き様に対する愛 これ等の過程を経て、「知りたがる山羊」、「夢見る双魚」、「偽りの黒羊」、「尽きぬ水瓶」のリアクターとして4つのスフィア全てを完全なサード・ステージまで覚醒。 スフィアの強大な力を全て引き出すに至り、シュロウガを『シュロウガ・シン』に変貌させる事に成功させた。 そして、ヒビキ達の持つスフィアを手に入れるべくカオス・コスモスとエス・テランへ先行。 遅れて到着したZ-BLUEに対しても露悪的な言動は変わらないが、御使いを倒す為に形振り構わなくなった事、 Z-BLUEが御使いを倒せる確証を見出せなかった事から和解を真っ向から拒絶。 強引にセツコ、ランド、クロウ、ヒビキからスフィアを強奪すべく、 今迄の旅で密かに集めていた『黒の英知』を制御AI代わりにしたシュロウガ部隊(*2)を率い、更に原理の力とシュロウガ・シンの力による再生能力を武器としてサクリファイの庭でZ-BLUEとの決戦に臨んだ。 そうだ…。やはり、君達はいい ランド「アサキム!ここまで来たら、殴り合いで決着をつける!」 セツコ「貴方と私達の戦い、ここで終わらせます!」 違うな! ここが始まりなんだよ! さあ、戦いの鐘を鳴らせ! 終焉の宴が今、始まる!! サクリファイの差し金によるアンゲロイ・アルカ部隊の襲来にも心屈せず闘志を奮い立たせるZ-BLUEの面々に心から感動したりと、 最終決戦だけあってこれまでの様に本音をはぐらかす気は全く無く、戦いの最中には 見ているか、サクリファイ! これが生命……君達が失ったものだ! それをぶつけ合うのが戦いだ! そう、生命こそが未来を生むんだよ! クロウ「あいつ、まだ力を残していやがったか!」 上等だぜ! 互いに死力を尽くさにゃ決戦って言えねえからよ! 私達は、それを越える! そして、勝利を掴んでみせる! だが、僕はその上を翔ける! この因果を越えた黒い罪翼で! さあ、シュロウガ・シン! 彼等に一大劫の果てを見せてやろう! と、今までとは打って変わって本心の激情も発露しており、この事がサクリファイの意識改革を促す要因となった。(*3) だが…… ■搭乗機 シュロウガ アサキムの駆る漆黒の機体。 詳しくは個別項目を参照。 シュロウガ・シン アサキムの駆るシュロウガが四つのスフィアで変貌した姿。 その姿はまさにポゼッション。 アサキムは「更なる罪に穢れたこのシュロウガを」と評している。 こちらもシュロウガの項目を参照。 ■関連人物 ツィーネ・エスピオ アサキムと行動を共にする謎の美女。 アサキムが手に入れた『知りたがる山羊』の持ち主が女性である事、彼の闇に踏み込んで命を落とした事、ツィーネの機体であるエリファスが山羊を模している事から、まさか……と思われていたが、天獄篇予告で生存が判明した。 外見やポジション、戦闘アニメの台詞等に卑猥な表現がある等の点から、シュウ・シラカワに従っていたサフィーネ・グレイスと共通点が多いが、ツィーネ本人は「ぶつのは好きだが、ぶたれるのは嫌い」と公言している。 エルガン・ローディック 『第2次Z』に登場する国連の平和維持理事会代表。 その正体は並行世界のジ・エーデル・ベルナルであり、彼も黒の英知に記された災厄に立ち向かう同士である為かコンタクトを取っていた。 尤も、立ち向かう為の手段は大きく違っていた様だが。 マサキ・アンドー スーパーロボット大戦シリーズに『第2次』から登場している、風の魔装機神サイバスターの操者。 アサキムはマサキを思わせる点が非常に多く、スーパーロボット大戦Zでのアサキム登場当初からその関連性が噂されており、以下の様な点が指摘されていた。 中の人が、どちらも緑川光。 シュロウガの武装がサイバスター及び一部の魔装機のそれと酷似している。 登場人物達がアサキムを表現する際、何かと「風の様だ」と言っており、アサキム自身もその様な台詞がある。 MASAKI(マサキ)を並べ替えるとASAKIM(アサキム)になる。 「ドーウィン」という名字は「ウインド」(風)のアナグラムとも、マサキの名字である「アンドー」をもじったものとも取れる。 更に、『第2次スーパーロボット大戦OG』の最終話(ハードルート)において、ユーゼス・ゴッツォがマサキに対して、「何度も同じ人間として転生している認識を持っていれば、お前はその姿ではいられない」という、明らかにアサキムの事と思しき発言をしていた。 その事から、アサキムの素性は「再有生の認識を持ったが故に己を失った、並行世界のマサキ・アンドーの成れの果て」という説が挙げられていたが……。 シュウ・シラカワ マサキのライバルである、グランゾンのパイロットの青年。 シュロウガの武装であるレイ・バスターのカットインの中にグランゾンらしき機体がある事から、彼との間にも浅くはない因縁があると思われるが……。 ■余談 並行世界等の設定から、同じオリジナルキャラクターのギリアム・イェーガーやイングラム・プリスケン等といった時を駆ける中年どもと何らかの関係があるのではないかと言われている(アサキム自身のモノローグでも「嘗て仲間と共に並行世界で戦っていた」事が語られている)。 また、十二のスフィア=十二の鍵、太極=至高天という説もあり、ギリアムとの関連は深いだろう。 ……というか、『OG2』にてギリアムはシュテルン・ノイレジセイアに「お前は太極に至る者ではない」とはっきり発言している。 そして「終焉に至る因子」と語っている事から、『第3次α』の終末事象「アポカリュプシス」にも関係があると思われる。 更に搭乗機であるシュロウガの外見と武装がサイバスターに酷似しており、必殺技「レイ・バスター」の演出等から、マサキとはギリアム以上に関連性が深いのではないかと類推される。 となれば、もしかしたら「失った因子を持つ者」とは……? 【以下、天獄篇ネタバレ注意】 『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』最終局面、エス・テランでの決戦において、アサキム自身も知り得なかった非情な真実が明かされた。 アサキムの愛機であるシュロウガは、オリジン・ローを制御する為のシステム「至高神ソル」の、異世界における同一の存在である。 シュロウガがオリジン・ローを制御する為の機体という事ではなく、あくまで異種同質の存在という事だ。 シュロウガは元々から現在の悪魔の様な姿だった訳ではなく、永劫の時間を流浪する中で集めた人々の情報から、特殊な因子・霊子・霊力等を吸収し、少しずつ変貌していった。 しかし、そんなシュロウガがエス・テランに漂着し、アドヴェントが発見した時、その中には誰も乗っていなかった。 コクピットがあり、マン・マシーン・インターフェースが存在した事から、誰かが乗る為に造られた事は確かだが、ともあれパイロットは姿を消していた。 この後、シュロウガが至高神ソルの並行存在であり、同質の存在であるスフィアを探知・吸収出来る事を知った怒りのドクトリンは、スフィアを集める尖兵とすべくシステムの一部を解析し、無限輪廻を組み込んだ。 これにより、シュロウガは因果を歪める事で並行同位体の集合体となり、何度倒されてもその度に蘇る不滅の機体となった。 そして、失われたパイロットの存在を求めたシュロウガは、己の記憶からそれを模した虚像を構築した。 それが、アサキム・ドーウィンという男である。 つまり、アサキム・ドーウィンとは、シュロウガが失われた本当のパイロットの代用品として作り出した「実体化したイメージ」であり、大罪に纏わる過去等は最初から存在していなかった。(*4) これまでの謎めいた数々の言動は、彼本人ではなく、それを作り出したシュロウガに刻まれたものだったのだ。 そして何も知らないアサキムは、シュロウガに由来する記憶によって自我を構築。 御使いによって刻まれた不死の呪いを解く為、敢えてその命令に従う振りをしつつスフィアの回収を始めた。 しかし、上記の通りアサキムはシュロウガが作り出したイメージの存在であり、不死なのもシュロウガの方である。 シュロウガによって生み出され、それが撃墜される度に消滅し、蘇る度に記憶をインストールして再構成される虚像……それがアサキムという男の正体であった。 僕が…代替え品… …僕は……… 己が虚像に過ぎず、全てはシュロウガが作り出したものだったと知ったアサキムは自我が崩壊し、アドヴェントに取り込まれて至高神Z降臨の生贄とされてしまう。 しかし、蒼の地球と翠の地球から届いた生命の叫びによって目を覚まし、至高神Zに「己の死」を願い、それが叶えられた事で至高神Zのバランスを崩す事に成功。 至高神Zがアサキムに呼応したのは、同じ永遠であっても、アサキムは生と死の意味を知り、「人間」として在ろうとしていたからである。 ありがとう。これで僕は、新たな風に乗れる…… そう……風が呼んでいる……いつか聞いた……あの声が…… 超時空修復で世界が再構築される中、漸く呪縛と無限獄から解放されたアサキムは、風と共に新たな地平へと去って行った。 ■余談2 専用曲の「BLACK STRANGER」は訳すると「黒き異邦人」だが、イギリス英訳だと「赤の他人」。 この曲名+マサキ&サイバスターを思わせる要素で「マサキじゃない」、「サイバスターじゃない」と、最初からネタバレしていた訳である。 ククク……君も墜ちてみるかい? アニヲタWiki……追記・修正の牢獄へ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某兄弟スレにゲストで出た際は変態じみてるのに慣れてるアスカさんにさえドン引きされてた。 -- 名無し (2014-02-06 20 52 07) 某共同生活スレではただのグリリバにして邪気眼ニートの穀潰しwww調子に乗って「いやああああ!?」はお約束。 -- 名無しさん (2014-02-12 13 49 18) 『こんな悪趣味な奴をマサキと絡めるな』←ぶっちゃけ昔のシリーズのマサキ(最近だと魔装2も)はとても褒められた性格じゃないし、グリリバに関してもキャラに関係なくいつも文句言ってる奴等の発言そのものじゃん。賛否両論はともかく普段からアンチ活動してる様な奴等の発言を記事に書き込むのはどうかと思う… -- (2014-03-05 23 57 59) 正体はカラスだけが知っている~ -- 名無しさん (2014-04-27 19 26 55) 天獄でようやく封印解かれるのかな -- 名無しさん (2014-05-22 21 11 09) 魔装機神Fの大破したネオグランゾン、行方不明のマサキ…これはアサキム化待ったなしですわ -- 名無しさん (2014-06-04 03 51 04) ↑寺田のコメント見る限りじゃなさそうだけどな。あくまで切り離してやるんだろう -- 名無しさん (2014-06-04 04 48 19) 魔装機神出る度に寺田がアサキム何それ美味しいの?状態だよなぁ -- 名無しさん (2014-06-04 19 31 41) 関係あるとしても魔装本編と違う歴史を辿ったマサキ、程度の扱いじゃないの?OGに出ても本家にズンバラリンと一刀両断される未来しか見えん -- 名無しさん (2014-07-05 15 16 09) 今度こそ天獄篇で伏線回収して明確な決着つけてもらいたい。初代Zから六年もやきもきしてきたし。 -- 名無しさん (2014-07-05 15 22 17) ボイススパログによると魔装機神ではアサキムは出てないし、関わりも扱わないってさ -- 名無しさん (2014-08-12 21 14 35) 今のところちゃんと狙ったタイミングで居たい所にこれてるってだけでマサキ本人ではないと感じてしまうのは自分だけだろうか。個人的にはイングラムにたいするバルシェムシリーズ、みたいなの予想してるんだけど。 -- 名無しさん (2014-12-11 01 10 34) マサキと関係あるなしに関わらず、過去の話やってほしい -- 名無しさん (2014-12-14 21 55 38) アサキムの正体がαシリーズでフェードアウトしたマサキという意見は割とアリだと思ってる。 -- 名無しさん (2014-12-14 22 02 39) アサキムの封印先が火星で天獄でダイターン復活・・・・・・。メガノイドちゃんとでる可能性がでてきたか? -- 名無しさん (2014-12-26 12 38 49) ↑PVで鉄人の敵と戦ってたから無いんじゃないかな……。わざわざ隠す意味も思いつかないし -- 名無しさん (2015-02-26 18 35 40) このまま眠らせてやったほうが本人の為なんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2015-02-26 18 53 40) ↑確かに、「こんな最後も悪くないと思った」って言ってたしなぁ。というか、封印されたリアクターはどんな状態なんだろう? 起きたままか、それとも強制的に眠らされるか……アサキムの言い方だと後者っぽいけども…… -- 名無しさん (2015-02-26 19 15 00) ランド編やると評価変わるんだけど1Zはセツコ編でIFルートだけやった人が多いからな・・・ -- 名無しさん (2015-03-04 13 59 16) ていうかセツコ編での行動が本当に悪趣味で陰湿だったからなぁ -- 名無しさん (2015-03-04 20 38 23) 今まで登場して無いスフィアに関してはコイツが「集めておきました」で済んでしまう恐ろしさ -- 名無しさん (2015-03-04 20 51 15) シュロウガ・シンはかっこいいと思いました(小並感) -- 名無しさん (2015-03-04 21 05 16) もしガチで同一人物確定したら炎上するの? -- 名無しさん (2015-03-19 21 51 13) やっぱOG2でのそれも私だのマサキにいった虚憶覚えていれば今のままではいられないのはアサキムのことを言ってるのかな。 -- 名無しさん (2015-03-19 21 54 30) ↑2たぶん炎上するんじゃない?俺はスパロボシリーズが好きだから気にならないけど魔装機神シリーズで好きな人からするとたぶんいやなはず 現状マサキだろ?って推測聞いて嫌って人もいるとか聞いたことある -- 名無しさん (2015-03-20 07 56 39) ↑パラレル当たり前のシリーズで何言ってんだとしか思えないけどなぁ。 -- 名無しさん (2015-03-20 15 16 48) ククク…メタルジェノサイダー -- 名無しさん (2015-03-20 15 48 03) ↑ デッドエンド・インフェルノ -- 名無しさん (2015-03-20 18 56 44) 別にヒーローが闇堕ちしても物語として破綻してなきゃいいと思うけどね -- 名無しさん (2015-03-20 19 17 36) シュロウガ・シンの姿のまぁバリッバリな事…ありがとうございます! ちなみにシンは「罪(sin)」の解釈でおk? -- 名無しさん (2015-04-07 22 54 24) おk。でもまあアサキムは、なんと言うか救いようがねえな。いろんな意味で -- 名無しさん (2015-04-08 22 59 48) Zシリーズの真の主人公だな -- 名無しさん (2015-04-09 15 45 36) そして、この後、マサキとして転生するのかしら -- 名無しさん (2015-04-10 18 11 37) むしろ「マサキと関係はあるが、同一人物では有り得ない」ってオチでしょ。二次OGのユーゼスのアレはマサキじゃなく●●●●●ーに言った台詞だと考えれば全部辻褄が合う。 -- 名無しさん (2015-04-11 02 51 18) 仮にOG出演するとしたら、ヤンデレなサイフィスに愛され過ぎて夜も眠れないマサキ になるな -- 名無しさん (2015-04-12 19 23 57) レイバスター演出が本人視点ってより第三者視点っぽいからあの演出を見ていたシュロウガが原典通りの存在で止めに言ったけど間に合わなかったって思ってる! にしても最後の台詞は熱風!疾風!サイバスター!だねw -- 名無しさん (2015-04-13 15 52 18) OGに登場しなくていいからゆっくり休んで欲しいわ。 -- 名無しさん (2015-04-13 19 16 55) ↑2 だね。でもあの最期のセリフは、本編中で言ってたのかしら? 情報求む -- 名無しさん (2015-04-13 19 18 07) 全くの別人ってのもつまらんもんだのう・・・ -- 名無しさん (2015-04-13 22 01 43) もしシュロウガに以前に複数の人物が搭乗したことがあるのならアサキムはその複数人の記憶のキメラである可能性もあるかもしれない。平行世界のマサキが過去のシュロウガの搭乗者となっていたことがあった可能性も…? -- 名無しさん (2015-04-14 00 11 03) ↑2 言ってた。最終話をクリアした後のリアクター達の会話で言ってた。 -- 名無しさん (2015-04-14 00 31 27) 哀れな身の上とはいえ、セツコ編の所業考えたら因果応報な気が・・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 00 56 55) 天獄篇では裏ボスとして登場して欲しかった -- 名無しさん (2015-04-14 01 08 34) ↑×2作中の設定で考えると因果応報ではないような気もするが セツコにそういうことしたからそういう存在になったのではなく、そういう存在だったからセツコにそいうことしたわけだし -- 名無しさん (2015-04-15 02 32 55) サイバスターorゼルヴォイドの模造品でマサキかエランが乗ったことがあるのかも?レイバスター時のあれも並行世界の奴って考えれば機体や剣の形状が違ってもおかしくはないし -- 名無しさん (2015-04-15 02 47 24) 名前の元ネタの次元烈風シュロウヤ(漢字忘れた)のなれの果ての可能性もあるぞ。元々がグランゾンとサイバスターの仲裁役みたいな設定だったし(すでに本編じゃシュウとマサキは仲良く?やってるけど)。シュロウヤがシュロウガに変貌する際に機体の記録に残っていたサイバスター&マサキをベースに形を作り上げたみたいな感じで -- 名無しさん (2015-04-15 03 23 58) カスタムサントラでBGMを「俺の下であがけ」にしたらまぁぴったりだこと -- 名無しさん (2015-04-17 10 20 58) ↑貴様!ニコニコのMADを見ているな!w -- 名無しさん (2015-04-17 10 41 22) 散々引っ張ってこれかよ -- 名無しさん (2015-04-18 05 11 45) 元々Zシリーズでマサキの名前出せるわけないんだし(出しても味方側が誰だよ...で困惑するし)これが限界だろ。やりようによっては今後絡める可能性もある設定程度が。 -- 名無しさん (2015-04-18 07 17 09) OGに来ないでほしい -- 名無しさん (2015-04-18 23 27 11) ↑2それだよなぁ、プレイヤーはもやもやするかもしれんが本筋には全く関係ない内輪ネタな訳だし -- 名無しさん (2015-04-18 23 31 29) 声や機体はマサキ寄りだけど、性格は自由を求めるシュウに近い気がする。シュロウガが平行世界のサイバスターの成れの果てとしてその記憶から生まれたのが、マサキとシュウを足して二で割って三余ったような男・・・それがアサキムなのかも。 -- 名無しさん (2015-04-18 23 58 48) もともとOG外伝でスフィアに関する伏線らしきもの(太極とか12の鍵とか)があったから、必然的にZも設定合流して、それ絡みでアサキムも登場するかもね。 -- 名無しさん (2015-04-19 10 12 18) なんとなくアニメのOGを見たら よく考えたらノイサイバスター? -- 名無しさん (2015-04-22 08 20 09) ↑みすった アインストが作り出した模倣っぽいサイバスターとサイバスターが切り結んでるとこがシュロウガのレイバスター演出のシーンに似てる気がした -- 名無しさん (2015-04-22 08 21 44) あの門 -- 名無しさん (2015-04-22 10 26 43) ↑某時空に関係した邪神の門のことかなマスターテリオンの中の人もおなじだし。アサキムは -- 名無しさん (2015-04-22 10 28 32) 闇堕ちマサキ説は完全に消えたが、逆にマサキの前世説が浮上してきたような気がする。FF1のカオスとガーランドのような関係というか、マサキ→思い出を元にアサキム作成→アサキム→過去に転生しマサキに・・・みたいな。 -- 名無しさん (2015-05-10 15 13 23) ↑あぁ、それはありそうだなぁ。あるいは考えたくないけど、αの宇宙が終焉→Zの世界が誕生し、そこでαのマサキを曲解してアサキム作成→Z3の後、因果地平を超え、一足先にZの世界終焉後のOG宇宙へ→OG宇宙でマサキに転生 とか -- 名無しさん (2015-07-15 07 14 19) 「僕が!僕こそが君だ、シュロウガ!」の境地に至れなかった模様。何でシュロたんは別個の自我を作ったんや… -- 名無しさん (2015-07-15 07 20 26) ↑ま、まさかシュロウガは、シュウにも浮気を……!? -- 名無しさん (2015-07-15 08 56 22) ↑2シュロウガが寂しがり屋で 「パイロットさんどこ行っちゃったの…さびしいよう・・・」 でパイロットを模したお手製人形つくったようなもんだろうしねえ・・・・人格も似せたかったとか? -- 名無しさん (2015-07-15 09 03 14) ↑や、やだ、そんなシュロウガたん萌えだ……。誰か擬人化してくれないかなぁ/// -- 名無しさん (2015-07-15 09 22 52) サイデリアル、次元将、至高神に並ぶ御使いの被害者だよな……正直な話、違う宇宙に転生する前にアドヴェントを殴っても許される気がする。 -- 名無しさん (2015-07-15 10 02 45) ↑こいつもこいつで空虚なエゴに身を任せて周囲に不幸をばらまいてたんだからそんな資格はありゃしねえw次元将と違って自分の罪に陶酔してるフシすらあったしな。堕ちてみて心地いいならずっとそのままでおらんかい! -- 名無しさん (2015-07-15 12 50 47) それだって御使いに頭の中いじくられてスフィア求めるよう仕向けられた結果なのが救えない -- 名無しさん (2015-07-24 06 42 03) ↑7 真化の為じゃないか 真化の条件である一体化にはまずそれぞれが独立した別の意思であるという前提が必要なわけだし、最初から全てを知ったアサキムを作ったとしてもそれはシュロウガのイマジナリーフレンドみたいなもんだ -- 名無しさん (2015-07-24 12 25 24) スフィアリアクターたちがOG世界に行ったら、やっぱりマサキに違和感と苦手意識持ったりするんだろうか?w -- 名無しさん (2016-02-24 09 14 37) マサキは天然タラシだからなぁ……多分最初は声とかで警戒持たれるかもだけどすぐに打ち解けそう -- 名無しさん (2016-02-24 09 36 12) ↑まぁ、ランドさんとは、アサキムと仲良かったし、すぐに仲良しになりそうな気はするw -- 名無しさん (2016-02-24 11 16 29) ↑4 その表現やめてー! イマジナリーフレンドなんて、とたんにシュロウガたんが痛い子に……! -- 名無しさん (2016-02-24 13 04 23) ↑4 その流れだとセツコは真っ先に避けるか、状況が悪いと彼女の方から手が出る気がしてならない・・・w -- 名無しさん (2016-06-03 14 25 25) OGMDでサイバスターがシュロウガになりそうなフラグをまた立ててたような・・・。 -- 名無しさん (2016-07-08 11 28 50) むしろマサキと別にアサキムを発生させるイベントを設けて、マサキとは原点の段階からして別人であることをはっきりさせるための布石なのでは?と予想している。 -- 名無しさん (2016-07-08 13 13 42) ↑ 真装Fで「ラングランに伝わる魔神」が出なかったから少なくとも戦い続ける必要性が出ちゃったんだよね。結局未登場の聖位精霊がどっかに残ってないものか -- 名無しさん (2016-07-08 15 45 46) 大罪だの不死だの希望だのと色々うたっておきながら実は中身が何もないカラッポの存在だったとか、ある意味厨二病患者の体現そのものだな -- 名無しさん (2016-10-22 16 40 32) ↑2 滅びの魔神グランゾン以外に魔神って言われてるやついたっけ?ゼルヴォイド軍団か巨人じゃ? -- 名無しさん (2016-10-22 17 31 28) ↑×3魔神はグランゾンだってウィンキー時代から明言されてるんだが -- 名無しさん (2017-02-14 08 59 58) ↑3 元々空っぽの存在だったクォヴレーが因果律の番人を継承したし、OGに出てくれば多少は報われると思うな。魔装機神勢との絡みも面白そうだし。 -- 名無しさん (2017-03-16 07 47 32) OGに出たらアサキムにも消滅以外の救済が与えられるかな?マサキを物凄く敵視しそうだけど -- 名無しさん (2017-10-23 15 38 11) ↑×8 OGのビレフォールみたいにサイバスターが必殺技の演出でシュロウガに変化したら面白そう -- 名無しさん (2017-12-08 00 00 58) OG -- 名無しさん (2019-05-31 14 57 56) 投稿ミスしてしまった。OGに出てきてほしいな。マサキが闇堕ちしそうになるもアサキムの横槍でストップ、とかあるかもしれない。ポゼバスターVSシュロウガ・シンも見たい。 -- 名無しさん (2019-05-31 15 00 12) ぶっちゃけ最初は悪墜ち別次元マサキだったのが非難囂々で慌てて続編でマサキじゃないですよ違いますよってって必死に言い訳しまくってた風にしか思えん -- 名無しさん (2023-05-05 03 35 58) ZシリーズはOGに来なくていいよ -- 名無しさん (2024-03-30 10 19 50) 名前 コメント
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《ヌケサク》 《ヌケサク》 1B 3/1 クリーチャー・吸血鬼 黒1 ライフを2点失う。ヌケサクを再生する。
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サクラ級はリンクリス級、リールシェル級に結合し、運行補助を行う非単独運行機動戦艦に使用される艦級名である。 全艦共通仕様 Ⅰはリーシェル級に結合するサクラ級。Ⅱはリンクリス級に結合するサクラⅡ級を指す。 艦船情報 基本重量 124,326,750Mt 全長 10,024m Ⅱ20,350m 第二十四次更新以降20,526m 全幅 10,408.68m 全高 10,560.59m 巡航速度 450pcknt/d Ⅱ第二十四次更新以降235Mpcknt/h 乗員 運航要員1235名 / システム完成要員456名 エネルギー発生機関 アルテミス型アルテミナリウム分解融合炉2基(不足分は結合先の各艦より供給) 推進機関 主機 エルティシア式高速小型非特定物質燃焼型対消滅エンジン 6機 補機 縮退炉 2機 兵装情報 主砲 パッカード式衝撃砲 - 艦隊上方前部左右に各一門 副砲 ブラスターイオン砲-艦側に各12門 計24門 高収束型荷電粒子衝撃砲 艦側左右各三十門 計六十門 5層型硬質弾性結界型シールド 常時展開 特徴 艦艇形状 サクラⅠ(-ファースト)と呼称されるものはリールシェルの、サクラⅡ(-セカンド)と呼称されるものはリンクリス級の各艦に結合するためにそれぞれ対応する艦の最大断面形状と全く同じ外形をしている。 また、兵装は上記の様に少ないこれは、結合対象艦と常時一体として運用されるため、上記の装備でも十分と判断されるためだ。 推進方法 何でもかんでもとにかくエンジン内部に放り込んで燃やしながら、対消滅を起こし、発生したエネルギーを(以下は結合艦のメインエンジンの推進方法とほぼ同じ方法) 艦内 上結合相手ほどではないが巨大な艦であるため、艦内の移動用に鉄道が敷設されている。 下部と上部に環状敷設されたこの鉄道は、日本の山手線と同じく四つドア、11両編成で運転されいる。 艦内は居住ブロックと上記の鉄道、単独運行用のエンジンルームを除けば、結合対象艦の運航補助のためのコンピュータルームとなっている。
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サクラ(オオシマ サクラ) 登場人物一覧(DS・7) 登場作品:DS(ゲーム) DS(漫画) 7(ゲーム) 基本的設定 ゲーム版メダロットDS ゲーム版メダロット7 漫画版メダロットDS 主な関係者 基本的設定 もろこし町に住む主人公アズマのクラスメイト。 シリーズ恒例の悪ガキ三人組にあたる、ナットとの悪ガキコンビ「ウィローズ」のリーダー。 BGMもスクリューズのアレンジ。 「~ですわ。」「~じゃなくって?」などのお嬢様言葉を使う。 ゲーム版メダロットDS 彼女とその子分ナットの悪行はウィローズの項に詳しいのでそれを参照。 今までの悪ガキキャラと比べると少しやりすぎている。 町内大会決勝で戦い、メダリンクも5位なのでロボトルの腕はなかなか良いとみられる。 主に使用するメダロットはペッパーキャット2体と後はセントナースだったりドンドグーだったり。 彼女の家はもろこし学園の正面に建っているのだが、非常に立派。 お嬢様なのは口調だけではないらしい。 ストーリー中の行動からすると信じられないが何故かエンディングのヒロイン候補の一人。 エンディング後はメダシティデパートにチトセと一緒に服を見に来ている。 この2人はそんなに仲が悪いわけでもない模様。 尚ロボトルはできない。 ゲーム版メダロット7 ▲ページ上部へ▲ 漫画版メダロットDS ▲ページ上部へ▲ 主な関係者 アズマ クラスメイト。お人好し。 チトセ クラスメイト。 タルト クラスメイト。いつもウィローズにいじめられているらしい。 ナット ウィローズの子分。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物一覧(DS・7)